概要
人物
症能
ワンダー・マジシャン
指先で定めた対象にベクトルを加え、向きや勢いを変化させる症能。対象の身体、武器、飛来物、周囲の小物などに作用し、進行方向の変更や加速・減速を行う。
一度に大きく動かすことよりも、細かな変化を連続して重ねることを得意とする。中華拳法の歩法や打撃と組み合わせることで、対象の体勢や攻防の流れを崩していく。
戦闘方法
戦闘特性・スタイル
中華拳法を基礎とした白兵戦を行う。指先で相手の身体の向き、踏み込み、武器の切っ先、飛来物などへ細かなベクトルを加え、攻撃や防御の軌道を崩す。自身の歩法にも症能を重ね、間合いを詰めながら連続打撃へつなげる。
技
導向(ダオ)
指先で定めた対象にベクトルを加える。身体の向き、視線、武器の切っ先、飛来物、周囲の石片などの進行方向を変化させる。
替勢(シー)
指先で定めた対象の勢いを加速または減速させる。踏み込み、打撃、跳躍、武器の振り、飛来物などに作用する。
縮地(スン)
自身の踏み込みや跳躍へベクトルを加え、一気に間合いを詰める。
崩転掌(ホウテンシャン)
掌打が命中した瞬間、その衝撃にさらにベクトルを加えて威力を増幅させる。打撃は対象の身体を押し込み、重心や体勢を大きく崩す。
崩転蓮掌・百八連環(ホウテンレンシャン・ひゃくはちれんかん)
拳打、掌打、肘打、蹴りなどによる猛連打を浴びせる。連撃の合間に対象の身体へ細かなベクトルを加え、防御、回避、反撃の動作を噛み合わせなくしていく。対象は重心と間合いを取り戻せないまま、打撃を受け続ける。
